NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……在白盒子将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形。……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

如果█正在失去██理智该怎么办

弓箭头(Arrow Heads)

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出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

游戏内容几乎没有发生什么改变,十周年纪念版的拓展MOD内容基本也是源自社区成员的上传,B社似乎已经过分压榨这部传奇开放世界……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……社区MOD收费,语言版本差异化对待,两件玩家不愿意看到的事集中反映在周年版上,只能说差评的爆发太合理不过了

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

后来,调查员带回的录像中出现令人惊讶的情景。正在睡觉的调查员瞬间消失。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么要游戏中……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

回头问问自己,这个游戏满足自己的什么需求?……应该是社交需求吧,毕竟每次不想玩的时候看到那么多二次创作就觉得有动力,觉得跟别人有更多的话题。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……*原本准备GIF图片,结果太大,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办

版本:Early Access


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